La ludopédagogie à la JFTL et à l’Agi’Lille 2025 !

1 juillet 2025

Ludopédagogie et qualité logicielle, jouer pour mieux apprendre

Le mois de juin marque le grand rendez-vous de la communauté Qualité Logicielle en France. Cette année, la conférence « Ludopédagogie et Qualité Logicielle : jouer pour mieux apprendre » animée par Guillaume Cousin, Directeur Pédagogique du centre de formation SSID, a fait sensation lors de deux événements majeurs : la JFTL et l’Agi’Lille 2025.

La ludopédagogie à la JFTL

La JFTL, rendez-vous incontournable de la QA

La journée Française du test logiciel, c’est l’événement incontournable des testeurs et plus largement des experts de la Qualité Logicielle. Lors de cette journée, une vingtaine de conférences, démonstrations d’outils sont proposées pour s’identifier à de nouvelles pratiques, découvrir des retours d’expérience d’experts qui viennent partager leur quotidien sur la scène.

Une salle conquise pour la ludopédagogie

À 15h précises, Guillaume prend le micro pour introduire sa conférence sur le serious gaming face à une audience de plus de 150 personnes, curieuses de découvrir l’univers de l’apprentissage par le jeu. Fidèle à ses habitudes et aux codes du jeu agile, notre speaker démarre sa conférence avec un ice breaker : le post it et le cadeau (vous connaissez ?). Bien entendu, nous ne divulguerons pas les règles dans cet article, mais Guillaume se ferait un plaisir de vous partager les règles via Linkedin 😉 .

Mission accomplie : l’atmosphère se détend, les sourires apparaissent, et la conférence peut commencer. Pendant une heure, Guillaume démontre avec brio l’impact réel du jeu dans l’apprentissage de nouvelles notions en test logiciel, et son intérêt pour dynamiser les équipes Agiles.

La ludopédagogie en terres Lilloises

L’Agi’Lille : l’Agilité en Nord

Direction Lille pour un événement qui porte bien son nom : l’Agi’Lille met l’agilité à l’honneur, avec un focus particulier sur la qualité logicielle. Sur deux jours, ce ne sont pas moins de 80 conférences et ateliers qui rythment l’événement. Coachs, développeurs, testeurs, Product Owner, DSI… tous les profils se donnent rendez-vous pour partager bonnes pratiques et retours d’expérience, dans l’objectif d’améliorer les méthodes de travail des participants.

La place de la ludopédagogie en Agilité

Plus de surprise pour Guillaume lors de ce deuxième round ludopédagogique ! Deux semaines après la JFTL, notre expert reprend le micro pour présenter la ludopédagogie aux agilistes de l’Agi’Lille ! La recette fonctionne toujours : une introduction avec un ice breaker pour détendre les participants, des données chiffrées afin de concrétiser ses propos, puis l’enseignement de plusieurs jeux agiles pour apprendre la qualité logicielle en environnement agile (Kanban airplane factory, artistes et spécifieurs, kanban pizza…).

En conclusion des conférences, Guillaume termine toujours par la même citation :

« Ce n’est pas en apprenant qu’on s’amuse, mais c’est en s’amusant qu’on apprend. »

Emmanuel Kant

Envie d’en savoir plus ? Retrouvez le support complet de la conférence dans les archives JFTL 2025, et n’hésitez pas à contacter Guillaume pour approfondir vos connaissances sur les jeux Agiles !

Cette thématique vous intéresse ? Notre organisme de formation propose la formation « Sensibilisation à l’Agilité », modulable de 1 à 4 journées selon vos besoins.


1 juillet 2025

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